Для Tyranny решено было взять механику сражений в реальном времени с возможностью в любой момент поставить игру на паузу, с последующей оценкой сложившейся ситуации на поле боя и раздачей приказов партии, которая состоит из четырёх персонажей вместе с протагонистом. В дополнение к обычным видам оружия присутствуют заклинания и способности, которы...
obsidian entertainment
- серебро7
Автор Textoplet 64
- серебро
Разобравшись в том, какую RPG-механику готовят разработчики для игроков и какие собираются предоставить возможности для повторного прохождения, самое время составить представление о тех краях, по которым предстоит путешествовать: что это за мир, кто там живёт и по каким законам?..
Речь пойдёт об Империи Кайроса и той роли, которую играют в этом...
- серебро
Разработчики студии Obsidian Entertainment, как это сегодня заведено, активно ведут дневники и рассказывают общественности о ходе создания игры, творения её истории и мира, игровых правилах и механике геймплея. Так что все желающие могут удовлетворить любопытство относительно тех или иных аспектов нового ролевого проекта кудесников жанра.
Разра...
- серебро
Отчет с мероприятия, посвященного старту закрытого бета-тестирования Armored Warfare.
Админ на пенсии Флегматикс 53
Студия Obsidian Entertainment представила новый видеоролик, посвященный боевой машине пехоты M2 Bradley.
- золото
60 часов ролевых приключений позади. Выполнены десятки заданий, прочитаны тонны диалогов, умерщвлены сотни монстров и несколько особо злых NPC. Стоит ли игра свеч? Определенно да, особенно если вы из олдскульщиков.
Prime Evil Kitty_Venom 65
- золото
Портал PC Gamer опубликовал объёмное интервью с Джошем Сойером, в котором последний рассказал о тяготах создания фэнтезийного мира, своём любимом игровом компаньоне и многих других вещах, не забыв мимоходом в очередной раз покритиковать D&D.
На что похоже создание с чистого листа такого богатого фэнтезийного мира?
На это уходит очень много времен...
- серебро
Я заметил, что тут давно не сообщались новости о разрабатываемой CRPG и решил поделиться несколькими фактами и отчётами разработчиков, последний из которых был размещен 05 сентября этого года.
Итак, по порядку.
Тим Кейн рассказал о крафтинге в Project Eternity
У игрока будет возможность смастерить себе новые доспехи и оружие, улучшить уже сущ...
В этом апдейте разработчики рассказывают об очень любопытной тактической возможности - зацеплении.
Project Eternity пронеслась мимо отметки «два миллиона долларов» на Kickstarter и побежала дальше.